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めをこすりながら

暇なので考えの整理がてら更新僕の目標は打算的に相手を崩すことです。対戦中も確率的、経験的に安全手を選び、デジタル的に立ち回ることを意識してます。勝負の分かれ目では、取れるアド、ディスアドを計算することで勝負に直結する一手を打つことを意識してます。僕が使用した構築では多くの確率引っ掛け要素があります。1番多いのは何と言っても電磁波ですね。電磁波というのは相手の素早さを奪い、尚且行動成功率を75%にしてし...

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